Machinarium

23 10 2009

Machinarium

Hace años fui un hardcore gamer de cierto nivel, sin embargo esa época paso hace ya tiempo (por suerte) y me fui convirtiéndo en un jugón de la otra acera (uix…), es decir, un casual (léase con acento inglés).

Y pese a que sigo jugando a juegos como Fallout 3, también tengo el Spore. Aún así, tal y cómo los más veteranos podrán* atestiguar, un buen juego no tiene por que ser siempre sinónimo de superproducción, aunque tal cosa es cada vez menos frecuente.

Y aquí entran en escena juegos cómo Machinarium.
Que hacen que un piratilla empedernido cono yo saquemos la VISA con gusto.

Machinarium es un juego comercial hecho en flash (si, en flash), del estudio checo independiente Amanita Design, creadores de los por lo visto famosos juegos web Samorost y Samorost2 (Yo ni había oído hablar de ellos).

En resumen, Machinarium es una aventura gráfica del tipo point&click, al mas puro estilo Monkey Island, con unos sublimes gráficos dibujados a mano, una magnífica banda sonora, una animación exquisita, y un argumento y desarrollo extraordinarios. (Tóma retahíla de adjetivos peloteros!)

Si tuviera que definir el juego con una sola palabra, diría que es un juego hecho con amor. Aunque suene gay.

Al ser un juego flash la demo se puede jugar directamente desde el navegador, y tiene un precio de unos 14€ si se compra desde la web oficial. Está disponible para Windows, Mac y Linux, y si lo compramos en la web nos regalan la banda sonora en mp3! Además es DRM-free, es decir no lleva ningún tipo de protección maliciosa tipo Starforce y basura similar.

También se puede comprar en Steam, pero yo a esos malhechores les tengo cada día mas rabia, así que como esa versión sería solo para Windows, además de con DRM y sin la banda sonora de regalo, yo recomiendo encarecidamente comprarlo desde la web del juego!

* Yo me considero un veterano de 2ª generación. Aunque de muy pequeño eché bastantes horas al Commodore 64 (al que aún juego de vez en cuando), mi verdadero inicio en el noble arte de los videojuegos considero que fue con las GamBoy.

Anuncios




La PSP y yo… (2/2)

14 05 2008

Una vez aclarado el porqué de mi afección por Nintendo y odio a Sony, paso al tema en cuestión, la PSP.

La historia de las consolas portátiles, a diferencia de las de sobremesa, ha sido relativamente simple y calmada.

La mayoría de los años que han transcurrido desde que existen, podemos resumirlos de la siguiente manera: NINTENDO
No quiero remontarme a los inicios de la historia de las portátiles, si no que partiré desde las 8 bits.

La popularización de las portátiles empezó a partir de la GameBoy de Nintendo y la GameGear de Sega.
La primera era un tocho gris con una pequeña pantalla cuadrada en blanco y negro, mientras que la segunda tenía un diseño en negro mucho mas estilizado, así como una pantalla casi panorámica mas del doble de grande y en color.

Sin embargo, y en contra de toda lógica, la GameBoy prevaleció, y la Game Gear perdió de tal manera que hoy en día no son muchos los que se acuerdan de ella .
Desde entonces y hasta la aparición de la PSP, el mercado portátil ha sido el patio de juego privado de Nintendo.

Tengo que decir que yo no tuve una GameBoy, esta fue de mi hermano pequeño (aunque la estrenó yo, jejeje. A esa edad el que tiene los puños mas grandes gana… xD).
Después de esa las tuve todas: GameBoy Pocket, Color, Advance, y la actual DS. (La SP, la Micro y la Lite no las tengo, pues no son mas que remakes de las otras).

Cuando Sony presentó la PSP como rival de la DS, yo ya tenía claro que la de Nintendo sería la vencedora, pues aunque a pequeña escala, sabía que ocurriría lo mismo que ha pasado con las de sobremesa actualmente.
A pesar de eso, decidí probar la PSP, que aunque no me pareció tan entretenida como la DS (que ya tenía), su capacidad gráfica superior, la inmensa pantalla y sus capacidades multimedia me atrajeron bastante, y como en esa época no andaba falto de dinero, me fui a comprarme una en cuando tuve ocasión.

La decepción no pudo ser mas grande! Me explico:
Entré en la tienda a piñón fijo, pillé una PSP y fuí a buscar un par de juegos interesantes para poder estrenarla… pero… donde estaban los juegos interesantes? Los tenían en una estantería escondida? Porque allí no estaban.
Cuando salió la PSP no tenía ningún juego que a mi parecer fuera mínimamente interesante. Y así siguió durante MUCHO tiempo.

Así que decidí no comprarla (Menuda decepción, ya la tenía en la mano!)
Entretanto, al cabo de no mucho tiempo mi hermano se hizo con una, lo cual me sirvió para ratificar mi opinión con respecto a la calidad de sus juegos.

No fue hasta  que al cabo de un año y pico, mientras estaba de viaje en Japón, que me decidí a comprar una, entre otras cosas porque allí si que había algún juego interesante, y a parte de porque estaba en color blanco mientras que en el resto del mundo solo había salido en negro, y a mi me gusta mucho dar la nota xD.

Ese viaje fué uno de los arrebatos consumistas mas importantes de mi vida (y he tenido muuuuchos); me compré 6 UMDs para la consola: 4 juegos y 2 conciertos. Tirando muy corto, entre la consola y los discos me dejé como mínimo 80.000 pelas…
Para hacerse una idea, en los 2 años que han pasado desde entonces solo me he comprado 3 juegos.

Los que me agencié entonces son:

– [HG] ハイドリウム (Mercury) – Muy bueno
– 僕の私の塊魂 (Me & My Katamari) – Muy bueno
– Coded Arms – Bueno
– Ghost in the Shell [Stand Alone Complex] – Bueno
– 交響詩編エウレカセベン (Koukyou Shihen Eureka Seven) – Normalillo
– Formula Front Armored Core International – Normalillo

Y los dos discos de música:
– nobodyknows+ / メバエ
– T.M. Revolution / Seventh Heaven

Posteriormente me he comprado:
– LocoRoco – Extremadamente Bueno
– Myst – Muy bueno
– Patapon – Extremadamente Bueno 

Salta a la vista que mis gustos en juegos para consolas portátiles son bastante “especiales”.
Teniendo en cuenta que la PSP es una consola orientada a un público parecido al de las PlayStations de sobremesa (Tiros y fútbol), sólo muy de vez en cuando encuentro algún título que me llama la atención.

Aún así, no me arrepiento de haberla comprado, pues he pasado muy buenas horas de juego con ella. 





La PSP y yo… (1/2)

14 05 2008

::Aprovecho un momento de inspiración divina para hacer un ligero
análisis de mi historia con la consola portátil de Sony::

Aunque mis inicios en el ámbito de los videojuegos fueron en un compatible (Commodore 64), los primeros dispositivos de videojuegos que tuve fueron las Game Boy, por lo que siempre me han gustado las portátiles.

No tuve ninguna consola de sobremesa (no me dejaban mis padres) hasta que me pude comprar la GameCube con mis propias pelas, por lo que tuve que subsistir durante muchos años a base de pantallitas pequeñas y juegos en blanco y negro. Eso hizo que desarrollara una devoción hacia Nintendo que aún arrastro hasta hoy en día, y aunque Sega no me gustaba nada porque era la competencia, los fans de estas dos compañías tuvimos que juntarnos para hacer frente al nuevo enemigo que surgió: Sony.

Sony entró en el mercado con una estrategia que a posteriori, quedaría bastante clara: Reventar el mercado con la consola mas pirata de todos los tiempos. Como una consola no se puede comprar pirata, Sony se ganaba sus pesetas por cada unidad que se vendía, ahora bien, que después la mayoría de esas consolas no tuvieran ni un solo juego original a ellos les daba igual.
Lo de Sega fue una pena, mira que la Dreamcast era una buena consola, pero entre que no lo supieron montar bien, y gracias a los piratas de Sony, tuvieron que cerrar el chiringuito.

En esas que quedaron Nintendo y Sony para darse de ostias, de las que la Nintendo 64 no salió demasiado bien parada, pese a que era el doble de potente que la PlayStation.

Desde entonces la historia de las consolas de sobremesa es bien conocida hasta por los mas jóvenes:
PlayStation 2 vs GameCube vs XBox, y actualmente PlayStation 3 vs Wii vs XBox 360 

En el primer round del combate de estas 3 compañías que perduran actualmente, la que salió peor parada fue la GameCube, y la PlayStation ganó de largo; aunque gracias a Dios, actualmente las tornas han cambiado. Le pese a quién le pese la Wii se sitúa como la más vendida de las 3 con diferencia, y la 360 y la PS3 se disputan un alejado 2o puesto.

Esto se debe según mi humilde parecer a que la guerra de potencia ha dejado de ser el factor determintante, ya que después de tantas generaciones por ver quién da mejores gráficos, se ha llegado a un punto en que ya no se puede sacar mucho mas jugo a los medios audiovisuales (TVs) tal y como los conocemos hoy en día.
Por eso la Wii, que tantos vaticinaban como fracaso absoluto, se ha alzado como clara ganadora, porque a la larga, la innovación siempre acaba triumfando. Toma ya! 

CONTINÚARA…





Me voy para allá!

13 03 2008

Ya me han llamado para decirme que han recibido las memorias!

Finalmente me quedo con la nVidia, a no ser que cambie de opinión por el camino.

He leído mas de 20 reviews bastante extensas, con comparaciones con mas de 15 modelos, y muchísimis juegos, y aunque en numeros generales la Ati es mas potente, es algo que varía mucho de un juego a otro. Siendo en unos la mas potente, y en otros siéndolo la nVidia.

Otra cosa que me tira para atrás de la Ati es su consumo energético, ya que al tener 2 nucleos integrados en CrossFire, gasta mucha mas energía que las demás, y no estoy para pillarme una fuente nueva, así que me quedo con la nVidia.

Hasta luego!





Ya empiezan los problemas…

13 03 2008

Acabo de volver de la tienda de hardware… con las manos vacías.

Tenía muchas posibilidades de que así fuera, es mas, lo sabía perfectamente, que no es el primer ordenador que monto precisamente, pero  siempre que me pasa esto me pongo de muy mala hostia…

Posiblemente me pille una ATI Saphire 3870X2 1GB, que es mas pepino que la 8800 GTS, aunque son 40 euros más.
La placa será finalmente una P5K en vez de la P5E, con lo cual me ahorro por aquí unos 80 euros.
Y las memorias serán unas Gskill F2-8500CL5D 2×2048 que saldrán por 126 euros.

En total quedaría tal que así:

– Intel Quad Core Q6600: 168,10 €
– Asus P5K: 90 €
– Mem. Gskill F2-8500CL5D (2×2048): 126 €
– Ati Saphire 3870X2 1GB: 340,43 €

TOTAL: 840,46 € 

De momento no lo he pillado principalmente porque las memorias aún no les han llegado, aunque supuestamente las tendrán hoy, así que estoy a la espera de que me llamen.

De mientras me estoy empapando de reviews para asegurarme que la Ati vale mas la pena que la nVidia.

Aunque lo que mas preocupado me tiene es el tema de la alimentación. Estoy seguro de que mi fuente de 450W no tendrá potencia suficiente para alimentar este equipo, así que tendré que conectar en paralelo otra fuente. He rebuscado en mis armarios y tengo un par marca el pollo de 300W y 350W, aunque no me fío un pelo de ellas…

Así son las cosas y así se las he contado! Próximamente mas. (Espero que MUY próximamente…)





He abierto el ISIS!!!

4 02 2008

Por fin! Lo he conseguido! Casi dos meses después de comprarlo finalmente he podido abrirlo!